さなちゃんってどんな人?

みなさんこんにちは!

 

ここではこのブログを書いているさなちゃんこと紗凪雪(さなゆき)について簡単に紹介したいと思います。

 

私は18歳の女子高生で、普段はポケモン以外にも色々なゲームをプレイしています。好きなゲームのジャンルはMOBA(LoL)、ADV(エロゲ)、FPS(AVAなど)、SLG(信長の野望など)です。最近はシャドバやポーカーを楽しんでます。よくアニオタ扱いされますが、最近のアニメはほとんど見てないです。好きなポケモンルカリオクチート、嫌いなポケモンメガガルーラオニゴーリです。ポケモンは赤、緑のころからやっていましたが、1度引退した後にORASのシーズン10から復帰した新参です。

 

拙い文章のため読みにくいところも多いと思いますが、精いっぱい書いていきたいと思いますのでよろしくお願いします!

 

メインロムTN:さなゆき

Twitterhttps://twitter.com/nanasaki_poke

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twitter.com

人物紹介-高校時代のネトゲ友達ー

 高校時代、Alliance of Valiant Arms(通称AVA)というインターネットゲーム、FPSをプレイすべくできた集い(「AVA面」と称す)。当初からAVAをプレイしていた「くろうさ」に「ほさかけ」と「relax」が加わり、さらに「みんはや」と私が加わった。大学になると新たにPCを買った「あすかろん」が加わった一方、みんはやは活動休止した(後述)。最近はAVAからPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(通称PUBG)に移行気味。

 

あすかろん

 大学からAVA面に加わった期待の新人。新人とは言うが、おそらくAVA面の中でも随一のゲーム好きで「モンハン」や「L4D2」を飽きず一人永遠とやる姿からは狂気(ガ○ジ)すら感じる。AVA面の中では付き合いが一番長く出会いは中1の野球部から。野球選手としての特徴は様々であるが一番は野球というスポーツの理解度が異様に深い所だと思う。僕も10年以上野球をやっていたため、それなりに野球を知っているはずであるが、あすかろんとは野球で討論したくない(勝てないから)。普通に運動できるゲーマー、そしてオタク。オタクになったのは僕の布教のせいであるが、勧めたアニメやゲームをしっかりこなしてくれる優良なオタク。また、あらゆるネトゲで向上心が高くしっかり上手くなる、優秀。また、勉強もできる。欠点なくね?と思ったが、ゲームが好きすぎて、人と関わるよりゲームを重視してしまう(偏見)ような人間なので、ゲーマーとしては優秀だけど人間性が優れているかと言われたら・・・。ゲームが好きすぎるだけで、悪人ではないのだけれども。3年前から飲みに行こうと約束しているが、彼も僕も予定たてるのめんどくさい&出不精なので結局流れ続けている。たぶん、2人で飲みに行くことはないであろう。計画立ててくれたら行くんだけどね?と互いに思ってそう。あと、グラブルにはまりすぎて試験落としたのは笑った(再試のためグラブル引退したあたり、最低限の常識人であることが分かる)。

 

くろうさ

 さみしがりおじさん其の一。我々にAVAを広めた元凶。出会いは高二。クラス替えをして「おっ、なんかオタクっぽい奴おるやん」と思ってたら相手もまったく同じことを思っていました。一家でオタクらしく(偏見)小学時代からアニメを見ていたため割と古いアニメにも造詣が深い。かつては田村ゆかりが好きだったが、後に上坂すみれ小倉唯に宗旨替えした(最近の田村ゆかりさんのツイッターが痛々しすぎて見ていられないのは私だけでしょうか)。高二の頃「小倉唯のファーストライブには絶対一緒に行こう」と約束していた。数年の時を経て大学入学後に晴れてファーストライブを共にし、約束を果たした(普通に感動した)。会った頃は「彼女なんてもういらない!」と拗ねている僕に「何やかんや言って彼女できるよ」と優しい言葉をかけてくれていたが最近は「お前には一生彼女できねーよ、死ね!」みたいな冷たさが強い。長年やってるだけあり、AVAはかなり強い。Age of Empires(通称AOE)などReal-time Strategy(RST)も好む。そのため私がハマっていたLeague of Legends(LoL)のセンスはAVA面の中で随一で、初心者ながら相手に勝っているのを数度見た(私は初心者時代に勝った記憶がない)。残念ながらLOLは一試合が長いからとやってくれない。僕もLOLにはまりすぎてWOやらなかったのでアレだが。また、コミュ障、社会不適合者だらけのAVA面の中では数少ない人好き、コミュ力持ちであり、一般社会でも上手く生きてる。東京に用事ができたときも快く泊めてくれて助けられた。ここまで書くといい感じの人間だが、この方なぜかほとんど勉強をしない。そして、それは周囲を巻き込むのである。彼が大学受験期にAVAやるぞと召集をかけ、みんな一緒にAVAをやりまくったせいでみんな一緒に受験で死んだ(受験は個人戦で自己責任だと思うが、彼に何%かは理由があると思う)。ただ、彼のようにコミュ力とリーダーシップを発揮して召集をかける人間がいないと、集団は自然消滅していくものだから維持のために必要ではあると思うが。色々なタイミングで合計二浪した結果、年上なのに後輩という関係になってしまった彼であるが、今は絶賛?就活中らしい。就活に必要なのは常識とコミュ力なので問題ないであろう。「引っ越す時は呼んでね、手伝いに行くよ」らしい。そんなことよりパソコン買って(傲慢)。てか、こんな文章書いてるくらいだったらバイトしてパソコン買えと怒られそう。

 

ほさかけ

 たぶん高2くらいで出会ったはず(あんまり覚えてない)。高校3年間で一度も同じクラスになったことがないどころか、僕は文系、彼は理系であったがAVAを通じて仲良くなった。出会った時はとても優しく親切丁寧な常識人だったが、気づけば傍若無人、反抗期のほさかけになっていた(でもかわいい)。平気で「死ね」「クソ」と言葉を吐いてくるため「お前普段からそんな言葉遣いしてるの?直した方がいいよ」と助言したら「お前にしか言わねーよ」と煽られた(確かに他の人に言ってるの聞いたことない)。AVAはAVA面にて最強で1vs5で勝つことも多々あり、1vs3の勝率も7割を超える(体感)。皆で雑に突撃して死んで「ほさかけがんばって!」と祈るまでがお約束。成績は優秀で、サッカーも話を聞く限り上手いらしい(怪我で引退したが)。AVA面の中では希少なイケメン(オタクだけど。カラオケ行くと東京グールのOP歌うのがノルマ)。上げて落とすのが恒例となっている通りやはり欠点もありコミュ障。そのコミュ障が彼の場合尋常ではない。まず男子校出身?というレベルで女性と話せない(普通に共学出身)。「女性と何を話してよいか分からない」とのこと(男子校出身でも普通に女性としゃべれる人は多いし、共学とか男子校とかあんまり参考にならんよね)。実際彼が女性としゃべっている(しゃべらなければならない)状況を見たが、割とびっくりするほどしゃべれない。あんまりにもあんまりだったので邪魔してはならんなと見ていた僕が思わず助け舟を出した程度にしゃべれない。「彼女ほしい」と大学入学時から言っており、相席屋や合コンをしたが成果はあまりなく?よくよく聞いてみると流されただけで、別にそんなに彼女ほしくなかったとか。AVA面は言うことがコロコロ変わる(僕も含めて)。社会適合できるかも微妙で教育実習で「問題演習と解説します」と授業してるはずなのに生徒に質問され「自分で考えてください」と返した時は教室がざわめき、話題になったらしい。こんな感じだが、東京に行くたびに気前よく泊めてくれ、飯もおごってくれる良い奴。ほさかけ邸は実家のような安心感。いつか恩返ししたい。自動車の合宿免許や教育実習を共にしたので違う大学ながら過ごした時間は長い。入学時は東工大の院を目指すと豪語していたのに、自身の大学の院の推薦を取ってからはすっかり丸くなり現状に満足しているとのこと。やっぱりAVA面は言うことがコロコロ変わる。でもかわいいから許す。

 

ピンクパンサー

 さびしがりおじさん其の2。出会いは高1。メールアドレスがwater treeって時点で「あっ・・・ふーん(察し)」。案の定、水樹奈々ファンでした。と言っても浮気癖があり、喜多村英梨に浮気してたら水樹奈々の秋田公演のチケット取り忘れたりしてる。記憶を掘り起こしたけど、クッソくだらない馬鹿なことした記憶しかない。席が一番後ろで隣だった時、先生が板書してる時に2人で

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ってやってましたね・・・(馬鹿じゃねぇの・・・)。当時はまだ若く・・・って感じです。ピンクパンサーって人、中学時代生徒会長やってたってマジ?世も末である。AVA面なので言うことがコロコロ変わる。でもクッソ長いことで有名な『星織ユメミライ』というエロゲを(浪人中に)コンプリートしたり、高校3年間+浪人1年間「彼女がほしい」と言い続けて大学入学後遂に彼女を作るなど変なところで一本貫き通す男である。ただ、彼女を作った結果、AVAなどネトゲには来なくなってしまった。今では年末に会うか会わないか程度で消息不明。「彼女と別れて寂しくなったらまた来るわ」と言い残した。一方で「彼女好き?」と聞くと「別に好きではない」と。「じゃあ、なんで付き合ってるの?と聞くと「別れると寂しいから」と。今どうしてるか不明、まあ元気やろ(適当)。

 

relax

 出会いは高2。クラスが同じになったことはないが同じ文系だったこともあり仲良くなった。一人称が「ワイ将」のやべー奴。学祭をほさかけとともにネカフェでサボる陰キャ。高3の時に友達がおらず、昼食時寝ていた僕の所に来て一緒に飯食べてくれた優しさ。そしてアヘアヘテニスおじさん。あれこれ文句言いながらテニス続けるのはテニスプレイヤーの鑑。テニサーに入ると人間はウェイ道に堕ちてしまうが、まったくブレないオタクの鑑。オタクなのでポケモンをプレイしており、乱数6Vメタモンを提供してくれた。ボーマンダが相棒(偏見)。使うパーティには常にマンモスが刺さり続けている。AVA面の逃れられぬカルマからAVAによる受験死亡が予期されたが、私大推薦という立ち回りを見せ受験戦争から生還した。なお、通学に2時間?かかる模様。飯食うたび気前よくおごってくれる優しさは健在だが、東京に行くたびにサークルで不在のため数年くらい共に飯食ってない記憶。サークルで忙しそうにしていたものの就活において安定した立ち回りを見せた。共に就職祝いしましょうぞ。聞くとみんなの精神が不安定になるボンゴを所持していたが行方不明になった。

 

 

最後に

高校時代いつかどこかに食べに行ったときに自転車で車に衝突されたのだれだっけ?

 

人物紹介始めました

 卒論を書き終え暇な時間ができた。ゆっくり物を書ける機会は今後ほとんどないと思う。そこでと言うのもおかしいが、今までの人生を振り返りつつどのような方と関わってきたのか紹介する。

 少しでも知っている方まで紹介していくとなるとキリがなくなるので、ここでは誰を紹介するか、基準を2つ設ける。1つは大学生活中にリアルで顔を合わせたことがあること。2つはツイッターで交流があることする。好悪、好感度によって紹介する方をわけているのではなくあくまで機械的な人選で紹介する。(例えば高校時代は親しかったが大学時代会わなかった方は紹介しない)

 注意点として、私がある人物を有能だと紹介したからといって、それは私の個人的な見解でありその人物が有能であると保証するものではない。逆に私がある人物を無能だと評したとしても、それも私個人の見解であり、その人物が実際に無能であるとは限らない。

 この記事は広く読まれることを目的としない。私から広告、拡散することもない。墓まで持って行かれる類のものである。記事であるから読まれることを前提にはしているが、一方で広告や宣伝を行わないため人目に入らない可能性も高いと考える。日記のようなものである。それを免罪符に実直な表現も多くなるかもしれないがお許し願いたい。

 紹介順は五十音順で敬称略とする

【S17シングル使用構築】ガルカバポリ2ボルトゲンガッサ-ノーマル被りは沼ですか?-【最高/最終2007】

みなさんこんにちは!

そしてS17お疲れ様でした。

今シーズンは5回2000チャレンジを失敗した後に、最終日の深夜4時くらいに6度目の正直でなんとか2000にのせることができました。6度目の2000チャレンジの番人が某有名強者様で涙目になっていましたが、幸運も重なりなんとか勝利することができました。ORASシーズン10からの復帰勢ですが、初めて2000を達成できて嬉しいです。

<使用構築/最終順位&レート>

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<構築経緯とパーティの変化>

 私はS10からクチートを軸にした構築を使用しており、S17でもクチートを軸とする構築を使用したいと考えていました(なぜトレーナーカードがガルーラなのかは後々お話します)そんなときS16にてクチート入りでレート2100を達成したそよよ(Twitter:https://twitter.com/soyo2pokeneko)さんの構築を見つけました。ツイッターにてそよよさんが使用した構築をパクってお借りしてよいかと聞いたところ快いお返事を頂けたため構築がスタートしました。

  構築の軸となるクチートを中心に物理をカバルドンに受けてもらい特殊をポリゴン2に受けてもらいます。これが基本選出です。クチートを出せない相手には裏メガとしてゲンガーを出します。キノガッサ霊獣ボルトロスは刺さっている相手に刺していきます。(なぜトレーナーカードが化身ボルトロスなのかは後々お話しします)

こちら(http://greatcats.hatenablog.com/)は参考にさせていただいたそよよさんの構築記事です。私はこの記事を読みながらパーティを作りました。

 前期レート2100を達成したパーティは強く、私も1900台まで順調にレートを上げることができました。しかし、1900台で伸び悩み、レートは1900を反復横跳びする時間が続きました。ツイッターでそよよさんに相談したところ「環境が変化したため、クチートが動きにくくなっている。クチートをガルーラに変えた方が勝てるのではないか」とのアドバイスを頂きました。これまで苦楽を共にしてきたクチートと私の力不足のため別れるのは悲しかったですが、ORASレート中にどうしても2000を達成しておきたかったため苦渋の決断をしました。クチート→ガルーラと変えるにあたり、パーティ全体の兼ね合いから霊獣ボルトロスを化身ボルトロスに変えました。

 

<個別紹介>

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クチート(カトレア)@クチートナイト→後にガルーラに

 ・じゃれつく ・はたきおとす

 ・つるぎのまい・ふいうち

 性格:いじっぱり

 特性:いかく→ちからもち

   努力値:252-252-0-0-0-4

     構築の軸になる娘。ツインテビームが出せます。技と努力値はテンプレです。構築単位でナットハッサムが重く何度も炎の牙をいれようかと迷いましたが、切る技がありませんでした。択ゲーの化身であり、運負けの化身です。偉い人が「ふいうちの択は悩むフリをして8回不意打ちを押しましょう」と言っていましたが、それ以外にもゲーム中に突っ張る読みでの不意打ちを押すか、変化技読みをするかの択が頻発します。剣の舞を舞うタイミングも難しくプレイヤースキルが問われるポケモンだと思います。また、sが遅いため上から殴られることが多く急所や追加効果を引きまくるのでプレイヤーの精神力も問われます。この個体は愛を注いだ個体だけあって非常に自覚がある個体で、じゃれつくを外さず、ひるまず、しびれずとよく頑張ってくれましたが、私の力不足で別れることになりました。

 

 

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 カバルドン@ゴツゴツメット

 ・じしん ・がんせきふうじ

 ・ステルスロック ・なまける

 性格:わんぱく

 特性:すなおこし

 努力値:252-0-252-0-4-0

       パーティで物理受けを担ってくれるカバ。ポリクチの並びを見るとバシャがヒョイヒョイでてくるので、バシャに投げていきます。特化バシャの膝を97~8%の確率で2耐えしますが、フレドラの反動をいれたいのでクチートやゲンガーから引くようにします。鉢巻ドラゴンは受かりませんが、鉢巻ドラゴンの逆鱗でカバが死んだ場合はクチートを出して起点にしていきます。ヘラのタネガンやマンムーのつららは受かりませんが、1回は耐えるので何らかの仕事ができます。冷ビもちのガルーラには殺されますが、グロひみつ型のガルーラは後投げから砂込みで割となんとかなります。

 技構成は氷の牙やあくび、ふきとばしが欲しくなることもありましたが、物理受けとしての運用ならこの技構成が一番だと思います。ただ、がんせきふうじを氷の牙に変えるとより役割遂行がしやすくなるかもしれません。

 

 

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 ポリゴン2(リュドミラ)@しんかのきせき

 ・からげんき ・れいとうビーム

 ・自己再生  ・でんじは

 性格:なまいき

 特性:ダウンロード

 努力値:244-0-68-0-196-0

        パーティで特殊受けを担ってくれるおまる。その特殊耐久は並ではなくメガネ特化ニンフィアハイパーボイスですら受けきれます。CSメガゲンガーの気合い玉は命中込みでこちらに有利な乱数ですし、対面からなら電磁波を入れて受かります。ただし、滅びの歌ゲンガーは無理です。蝶舞してくるウルガモスの大文字も命中込みでこちらに有利な乱数です。ただ稀に現れる蝶舞ウルガモスの大文字はきついです。それと放射→オバヒとうってくるリザYも受かりません。

 物理耐久も高く特化ガブリアスげきりんくらいなら受かります。

 耐久お化けなので迷ったら投げておけば何らかの仕事をしてくれる一方で、注意しないとすぐに起点になります。瞑想ニンフィアならまだなんとかやれますが、瞑想スイクンには餌にされるので別の対策を用意しなければなりません。逆に眠るがないスイクンは餌にできます。冷ビもちガルーラが増えまくったため、ガルーラにカバルドンを投げて猫だましを見たらポリ2に引くという訳の分からない立ち回りをやっていました。特化ガブリアスげきりんは受かるのにAに努力値を148しか振ってない無補正ガルーラの捨て身は受かりません。受かりませんがポリ2で突っ張って電磁波をまいたりすると相手が深読みして冷ビをうってくれたりして意外となんとかなりました。ただ、そのような立ち回りをするときはポリ2を切った場合でも裏を処理できるのかを考える必要がありますし、できればゲンガーを連れてきておきたいところです。

 

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ゲンガー@ゲンガーナイト

・たたりめ ・ヘドロばくだん

・おにび  ・きあいだま→みちずれ

性格:おくびょう

特性:ふゆう→かげふみ

努力値:252-0-0-4-0-252

   クチートが出せないときの裏メガ枠。クチートに炎技がないのでヒードランナットレイあたりの鋼タイプはゲンガーの気合い玉で倒さなければなりませんでした。相手のパーティがガルクレセドランの時は初手のガルーラはドランに引いてくるので気合い玉をうちます。相手がヘラクレセドランの時も気合い玉をうってよいのですが、ヘラが鬼火読み根性発動読みロクブラしてくることもあり微妙でした。また受けル対策枠の1匹であり、初手に出してグライオンに対して思考停止で気合い玉をうってました。(ガッサ対策も兼ねて初手はポイヒ発動のためグライオンがでてくることが多かった)気合い玉持ちのゲンガーは基本的にCS調整ですが、「CSメガゲンの気合い玉耐え調整」というのが割りとメジャーである(受けルのバンギなど)ため、鬼火込みの耐久を上げるためHSでの採用をそよよさんに勧められました。実際、使ってみて気合い玉の火力不足を感じたことはないため、気合い玉HSメガゲンがもう少し使われてもいいと思いました。気合い玉の火力不足は感じませんでしたが、気合い玉の命中不足はひしひしと感じており、気合い玉のおかげで勝てた試合と同じくらい気合い玉外しで負けた試合がありました。後にガルーラの加入により、ドラン、ナット、受けルをゲンガーで見る必要がなくなったため、きあいだまを汎用性の高いみちずれに変えました。パーティ全体で状態異常をまくことが多くシャドボよりもたたりめ採用でよかったと感じました。ゲンガーミラーはポリ2に引いて電磁波をまくなどしてごまかしました。また、今シーズンはかみ砕くガルーラがあまりいなかったので(体感)、ガルーラに対するゲンガーの後投げが比較的安定し、ガルーラと1:1をとるというゲンガーの役割が果たしやすい環境だったと思います。(なお、ガルーラの冷ビで凍って突破されることが頻発した模様)そもそも、偉い人がゲンガーをガルーラに後投げするときはかみ砕くがないことを祈りながら後だししてると話ていたので、そのあたりは割り切っていいかもしれません。

 

 

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  霊獣ボルトロス@命の珠

・10万ボルト ・サイコキネシス

きあいだま  ・わるだくみ

性格:おくびょう

特性:ちくでん

努力値:4-0-0-252-0-252

 受けルに親を殺されたボルトロス。気合い玉ゲンガーだけでドランやナットレイを見ることに不安を感じ、気合い玉もちのボルトロスを採用しました。ドランやナットレイは倒してくれたが、受けルに親を殺された技構成にしているにもかかわらず、何度か小さくなるラッキーの起点になってしまいました。パーティできついヤミラミを倒す役割も担ってもらっていました。受けル対策の技構成であるため、ヤドランムドーに刺さる10万、バンギラッキーに刺さる気合い玉、バナに刺さるサイキネという構成になっています。パーティ的に特殊ルカリオが重いのでガルーラが加入し、ドラン、ナットレイ、受けルを割と安定して見れるようになると、電磁波による切り返し性能があり、ルカリオに対する受け出し性能が高い化身ボルトロスに変更されました。

 

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 キノガッサ@きあいのたすき

 ・マッハパンチ ・タネマシンガン

 ・きのこのほうし つるぎのまい

  性格:いじっぱり

  特性:テクニシャン

  努力値:0-252-4-0-0-252

         タスキ、テクニ、剣の舞ガッサ。以前、友人が「がんせきふうじより剣の舞の方が絶対に強い」と言っていたのに影響されて採用しました。封じとどちらが強いかはともかく、確かに剣舞したい場面は多く有用性を感じられました。例えば運ゲーオニゴーリは身代わりを置いた後、ガッサ対面で思考停止で守ってくるので、剣の舞を積むと次のタネマシンガンで身代わりを含めかなりの確率で突破できます。何かを起点に1度舞ってしまえば、マッハパンチを耐えてガッサを倒すつもりでいるガルーラを一撃で葬れることもありました。偉い人たちも最速起きは運負けと言っているので、余裕のある時以外は欲張って剣の舞を積んでいいと思います。実際、最速起きされた記憶はほとんどありません(運勝ち) パーティできついスイクンマリルリを見てくれる役です。シーズン序盤に自慢のガッサ対策を見せられて以来、選出を渋ってしまうようになり、真価を発揮させてあげられなかったのが残念です。ガッサ対策を切り気味のパーティもあるため、刺さっていると感じたら積極的に選出していいと思います。でも、水ロトムマリルリが同居してるみたいなパーティのマリルリはさすがに草食うやつですので注意が必要です。ということをいってるとマリルリが全部草食うやつに見え・・・ このパーティでは抜きたい役割対象的にガッサは陽気でなくいじっぱりでいいと思います。

 

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 ガルーラ@ガルーラナイト

 ・グロウパンチ ・ふいうち

 ・ひみつのちから ・ほのおのパンチ

  性格:いじっぱり

  特性:きもったま→おやこあい

  努力値:212-252-4-0-4-36

        6世代の王者にして最強のポケモン(断言) 某強者が「ガルーラを使わないのはナメプ」と言ってましたが、私は今までナメプしてたんだなあと実感できる強さです。シーズン終盤で特にウルガモスの増加によってあまりにもクチートが動きにくい環境になってきたので新加入。S10からレートで1度もガルーラを使った経験がなく、バトルハウス攻略用のガルーラに某滝沢まとめの上位勢ガルーラの調整を見ながら意味も分からず努力値を振ったのが最終日の夜のことでした。技構成はパーティできついナットレイハッサムを見る炎のパンチは確定として、他は世間一般で強いと言われている構成にしました(てきとう)

 こんなガルーラ初心者&ガバガバ知識のプレイヤーが使っているにもかかわらずガルーラは縦横無尽の大活躍。相手のポケモンを秘密の力で麻痺らせ、ゲンガーをほのおのパンチで焼いてみちずれを失敗させ、クチートを炎のパンチで燃やし、挙句の果てにはゴツメ持ちクレセリア後投げしてグロウ→ひみつで突破したこともありました(沼)2000達成した2000チャレンジでもナットレイに炎パンを当て葬ってくれました。

ポリゴン2とガルーラがいるとノーマルタイプが被ってしましますが、役割が全く違うため基本的に問題ありません。バシャーモや武神がひょいひょい出てきますが、カバを後投げして対応していました。パーティにドラゴンの一貫ができましたが、それ以上にガルーラが強かったので問題ありませんでした(思考停止)

 

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化身 ボルトロス@オボンの実

・10万ボルト ・電磁波

・めざめるパワー氷 ・挑発

性格:ずぶとい

特性:いたずらごころ

努力値:236-0-236-0-4-28

実数値:184-?-132-145-101-135

 持ち物、調整ともにテンプレのHB化身ボルトロス。ガルーラの加入により霊獣ボルトロスが気合い玉をうつ必要性が減ったため、汎用性が高く、パーティ単位で重いルカリ

オに強く出られる化身ボルトロスに変更。技は10万、電磁波、めざめるパワー氷は確定として@1を何にするかが問題となります。ボルトチェンジボルトチェンジなら10万を切ることも選択肢になる)わるだくみ、挑発、くさむすびきあいだまあたりが候補になるかと思いますが、個人的にはいたずらごころからの挑発が強いように思えました。このパーティはバトンパへの回答が基本的にないため、ボルトロスの挑発は非常に役に立ちました。バトンバシャにボルトを後投げして挑発しただけで降参をもらえたことが3回あったのは強い。また、起点回避やステロ展開などなどの「からめ手」を阻止できる点も優秀だと思います。

 

 

<選出>

相手のパーティ全体を見た時に物理をカバルドンで受けられ、特殊をポリゴン2で受けられそうなら、カバルドン+ポリゴン2+通りのよいメガ枠という選出になります。

 

 

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VS厨パ(ガブガルゲンボルトバシャスイクン)は確実にくるバシャを処理するためのカバルドン、ガルーラを処理するためのゲンガー(今シーズンのガルーラはかみ砕く持ちが少なくゲンガーの後投げが安定した)+1という選出になります。ガルーラを切った選出をするならゲンガーは不要ですが、バシャーモはほぼ確実にくるのでカバルドンは必須です。そもそもゲンガーはガルーラのかみ砕くで瀕死になるので、パーティ全体でまくガルーラの型を見極めつつをケアすることが必要であると思います(コナミ

 

 

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VS運ゲー(ボルトゴーリメタモン)は初手ボルト+キノガッサorガルーラ+1という選出になります。初手のボルトが挑発などを絡めつつ起点にならないようにしながら、連続攻撃ができるキノガッサorガルーラを裏において対抗します。キノガッサとガルーラを両方おけばゴーリへの備えは盤石になりますが、ボルトに威張られてメタモンに出てこられると大変なことになるので、Aが上昇したガッサガルーラを止められるゲンガーあたりを裏においてもよいかもしれません。ゴーリは思考停止で守ってくることが多いので、守ると思ったら剣の舞もちのキノガッサは遠慮なく舞ってしまいましょう。どんなに完璧に選出とプレイングをこなしても負けるときは負けるのでおみくじだと思って気楽にいきましょう(私は最終日にボルトがボルトにいばり殺され、私の3DSを殺しそうになりましたが)

 

 

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VSレパルガッサメタモン+(バンドリマンダ)

 どちらが出てくるか微妙ですが気持ちレパルガッサメタモンが選出されることが多い気がします。基本的にはガルーラとキノガッサとゲンガーを選出します(ガルーラは誤魔化し要因で、主にキノガッサ、ゲンガーでレパルガッサメタモンの相手をすることになります)レパルガッサメタモンを相手にするときは釣出しを駆使するなどして有利対面を作ることと不利対面を作らないことを意識します。なんやかんやでガッサがレパルに威張り殺されて負けることなどもあるので、これも気楽に戦いましょう

 

 

 

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VS受けループ(純正)

1.ゲンガー、霊獣ボルトロスに気合い玉がある場合

 ゲンガー、霊獣ボルトロスキノガッサを選出します。初手にゲンガーをだして目を瞑って気合い玉をうちます。数多く気合い玉を当てることができたら勝ちです。霊獣ボルトロスは悪だくみからの気合い玉、サイキネなどで、キノガッサは胞子剣の舞を駆使することで受けルをくずせるかもしれません。

 

2.気合い玉持ちがパーティにいないとき

 ガルーラ、化身ボルトロスキノガッサを選出します。基本は初手にガルーラを出して思考停止でグロウパンチします。初手でガルーラがヤドラン、ムドー、バンギと対面してしまったら、その時は考えます。化身ボルトロスは挑発もちであれば、体力の減っているラッキーに対して勝てることもあります。また、ラッキーを挑発をしてガルーラに引けば、ガルーラが電磁波をもらうことなく突破できます。

 

カバルドン、ポリ2はどちらも起点になりやすいので、起点にされた場合のケアをする(化身ボルトロスの電磁波orキノガッサのタスキを盾にするorガルーラの不意打ち)または起点にならないような立ち回りが必要になります。

 

 

 

<おわりに>

 読みにくい文章を長々と書いてしまってごめんなさい。気づいたらなぜか8体のポケモンを紹介していました。ORAS最終シーズンということでなんとかクチート入りのパーティで2000を達成したいと考えていましたが、それができなかったこと非常に残念に思います。一方で初めてレート2000を達成できて嬉しいです。ガルーラ、ポリゴン2がタイプ被りし、ドラゴンの一貫がやばいパーティで戦ってましたが、それを補って余るほどガルーラは強かったです。この結果を1つ自信にするとともに満足することなく2100やその上を目指していきたいと思います。S17、そしてORASレートお疲れ様でした。またサン・ムーンレートでお会いできたら嬉しいです。

 

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